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开发者用 JavaScript 重现了 1996 年最初的 GTA 2D 车辆物理演示,以纪念其 30 周年。该演示最初为简单的 wireframe 原型,后移植到 C 成为 GTA 车辆系统,核心是刚体动力学模型,外加近似的轮胎阻力层以产生转向和制动感。这使得开发者和爱好者可在浏
Moneyball (2011) · Bennett Miller
今天适合看《点球成金》,因为它讲的不是体育,而是在旧评价体系失灵时,怎样靠更冷静的判断和证据重新决定什么值得下注。
Designing Data-Intensive Applications · Martin Kleppmann
Chapter 1: Reliable, Scalable, and Maintainable Applications
A useful morning chapter when system design starts feeling abstract: it turns reliability, scalability, and maintainability back into concrete product constraints.